光影人工智能技术应用-光影人工智能技术应用有哪些
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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于光影人工智能技术应用的问题,于是小编就整理了4个相关介绍光影人工智能技术应用的解答,让我们一起看看吧。
- 如果未来人工智能艺术作品侵入市场,艺术家未来是否会掉饭碗呢?
- 输入文字直接生成有人物、情节、环境的动画视频,或者做成游戏也行,目前可以实现吗?
- 如何看待旷视detection组组长俞刚跳槽腾讯PCG光影研究室?
- 未来2020-2025的风口会在哪个行业?为什么?
如果未来人工智能艺术作品侵入市场,艺术家未来是否会掉饭碗呢?
谢谢你的问题。我认为,人工智能艺术作品不会代替艺术家,科技与艺术不是敌人。
- 人工智能艺术作品本身不带有创造性。艺术作品最大的特点就是创造。人工智能艺术作品是怎么来、有无创造性呢?它是科技人员基于世面上的艺术作品,向人工智能系统输入大量的历史数据、图像数据,并且编制了一系列机器指令和函数算法,比如,线条、色块、图形、轮廓生成等,让人工智能随机组合生成的作品。人工智能艺术作品的背后是数据与算法,是人的意志,所以人工智能本身不带有艺术创造性。
- 人工智能艺术作品实际是艺术家作品。第一,人工智能创作过程是由人说了算。人工智能创作难免有失误与偏差,艺术家与科技人员根据自己的喜好与风格,可以适当调整函数算法权重,改变创作中的不足。人工智能创作的全过程贯穿了人的意志,人工智能只是起到一个辅助创作的作用。第二,人工智能创作结果由人说了算。人工智能对事物的呈现有很多种可能,最终是由科学家和艺术家来挑选,人是最终的决策者。第三,人工智能创作评价由人说了算。人工智能艺术作品在市面上价值几何、意义所在,能否转化为商品等,都是由艺术家等评价的,人工智能没有什么发言权与决定权。
- 科技和艺术从来就不是敌人。人工智能与各行各业融合,都会产生新的业态,艺术创作同理。人工智能加艺术,为艺术增加了新的表现内涵,拓展了艺术家的思维与想象空间。我以前写过文章,不要把人工智能可以列为人类的敌人。特别是在艺术领域,没有人说,人工智能创作的就比人类创作的好,人工智能一定要取代艺术家,我们以后只看人工智能的作品等。艺术作品本身是人和人之间的交流,人工智能的背后,也反映出人的意志。所以今后艺术家仍然会存在,而且有可能使用人工智能创作作品。
欢迎关注批评指正。
艺术是以文化的形式来表现其价值,艺术作品最大的价值体现在人们的精神层面上,“观察力、想象力、创造力”是艺术家自身艺术造诣的头等重要因素;然而随着时代的发展,人工智能艺术作品侵入市场,艺术家未来是否会掉饭碗呢?这个问题貝有震撼力,艺术家前景堪忧,绝不是危言耸听。
人工艺术作品的出现将与艺术家创作的作品相抗衡,不要总是认为只有艺术家的艺术作品才具有思想情感,人工智能艺术作品的“形美”是毫无挑剔的,从细节到整体堪称绝对精致完美,当“形美”达到一定程度,作品的“神韵”就产生了,就拿油画创作来说,人工智能艺术对“光影明暗空间***”效果运用的更加巧妙入微,
人工智能艺术作品的创作成本低(时间成本、材料成本),换句话说人工智能艺术可谓是低成本,高效率,在艺术市场竟争日益激烈的状态下,只能是优胜劣汰,而人工智能艺术作品占了很大优势,这的确给艺术家带来了压力,那些艺术造诣不够深厚、艺术理念构思不够独特不敢创新的艺术家会掉饭碗那是必然的事,所谓“穷则思变,变则通;不变则退”。
输入文字直接生成有人物、情节、环境的动画视频,或者做成游戏也行,目前可以实现吗?
可以有限的实现。
随着游戏和科技的发展,越来越多的人喜欢自己编程制作游戏或动画。虽然很多人有这个想法,但苦于没有编程基础或美术基础等,无法达成想要的内容。其实并不是这样。
我介绍几款软件,可以在有限的范围内达到想要的东西,不需要任何基础……
RPGMAKER MV
这是著名的RPGMAKER系列的最新作品,它真的完全不用编程就能达到绝大部分传统RPG的内容,这也是游戏编辑软件的发展趋势。RPGMAKER MV本体所带的素材其实就已经很庞大了,配合各种插件可以达到任何你想要的结果。最最关键的是,你不需要写任何代码,只要点一些开关,输入文字就可以。当然你要做动画也是可以的。
橙光游戏
同样是著名的橙光游戏制作工具,简单实用,这个就真的是输入文字就可以了,虽然无法生成动画,但情节和内容都是可以展现出来的,只需要完成一些拖拽,就能做成一个文字类的游戏或动画。其实Visual Novel Maker更加专业,素材也更多,只不过没有中文。
虚幻4
你好。目前来看是不可能的,但是这种想法我相信很多从业者和爱好者肯定都有想过。想要实现这种技术也不是不可能,但是这必定会是个漫长而持久的过程!
如果你学习过三维动画和特效方面的知识,就会明白制作游戏,电影和动画中三维部分对流程有多复杂。学习三维不同于ps这种,它更多的需要你掌握技术层面的知识,光靠与程序的简单浅层交互是不够的,在制作一些靠软件自身计算不出的效果时需要你手动调整和进行技术测试,以确保无误和优秀的效果。这一点足以说明:以我们现有的计算机技术还远远不能光靠输入指令就自动生成一部游戏和电影!再说说游戏:游戏的[_a***_]框架虽然都是成形的,但是呢还是需要人为的在框架之上添加各种内容才足以成为游戏。***设光靠输入指令什么生成电影动画游戏,那对于计算机来讲是一个非常大的计算与工程量,以现有的技术还是没法达到的。关于计算机编程我并不是很明白,不过简而言之我们目前的计算机还没有那么聪明,还是需要人为完成指令才能够输出相应图形。计算机完全取代人脑成为生产力也是不太可能的,就算将来有了这种技术我相信人类也不会任由它发展下去。17
如何看待旷视detection组组长俞刚跳槽腾讯PCG光影研究室?
谢谢您的问题。旷视科技俞刚跳槽腾讯,主要是想有更大的作为。
俞刚是有想法的。前旷视Detection组组长俞刚跳槽到腾讯 PCG 光影研究室,原因恐怕不止他所说的照顾家庭这么简单。俞刚在旷视科技5年,从事检测、分割、动作等算法研究与落地,获得了多个奖项,并持有旷视科技部分期权。所以,俞刚早已财务自由,跳槽应是追求算法落地。
腾讯能给俞刚什么。腾讯的商业属性很强,能提供良好的应用场景和潜力空间,非常成熟的供应链,能快速研发出产品,对俞刚算法应用、计算机视觉技术研究都有很强的现实意义与成就感。当然,腾讯的薪酬必然能补偿俞刚放弃的旷视科技期权。
算法落地是硬道理。旷视科技等AI公司写出算法,卖给客户,还要根据客户的场景训练模型,编写接口,不如互联网公司的产品大规模***与推广,后者商用价值更大。个人感觉,AI独角兽终会与互联网科技巨头联姻,包括BAT、华为、字节跳动、美团等,这些巨头有强烈的应用需求,算法和产品落地、并能根据客户需求转变,才会有稳定的盈利方式,投资者才会对AI公司更有信心。互联网巨头深入生活,在智慧城市、金融、安防、自动驾驶、智能客服等。俞刚以前面对的是互联网企业,现在面对的是消费一线,价值围绕市场,俞刚动力也会提升。
欢迎关注,批评指正。
未来2020-2025的风口会在哪个行业?为什么?
朋友们好!
未来随着5G的逐步应用和发展,未来2020-2025年的风口肯定还是在5G相关领域,人工智能,物联网等相关领域,这些领域肯定会快速发展。下面来分析一下。
未来随着我国5G的持续投资和快速建设,未来5年我国5G相关的产业肯定会迎来一波快速发展的黄金时期。
首先是5G基础设施建设方面肯定会迎来投资的高峰期,而且未来随着5G网络慢慢覆盖越来越广,其他5G相关的产业也会快速发展起来。
毕竟5G具有低时延,高速度的优势,因此,未来5G的相关应用前景可以说是非常广阔的。
因此,未来5年,随着5G的发展,5G相关领域毕竟应该风口。
现在人工智能是炙手可热的一个行业。现在我们在人工智能的整体发展上面,可以说跟美国,日本等国家基本上在一个起跑线上,未来如果能够在人工智能上面获得更多的发展,那么未来可能在世界人工智能领域内占据优势地位。
现在我们对于人工智能领域是非常重视的,2019年多家国内顶尖大学纷纷开设了人工智能的本科专业,准备为了未来的人工智能行业培养出更多的高精尖人才。
因此,未来5年,人工智能必将迎来快速发展的机遇,将会快速发展。
未来5年物联网也将获得长足的发展。现在我们的智慧城市的建设,智慧家庭的建设,智慧大学的建设等,都离不开物联网的快速发展。
可以在网上了解一下,网上运作事业把自己业余时间用起来就可以增加一份收入和保障,也没有运作成本和开支,我以前上班也是空闲时间多,所以就在网上做了一个***,后面***做的比上班强以后就全职在家里做了,到现在做了两三年了,挺满足的😄
青少年视力矫正行业。
随着社会文明程度的不断进步,受教育时间延长,电视的普及,电脑网络游戏的风行,睡眠时间减少,相应户外的远距离的活动像旅游、踢球等活动却大量减少。看来,升学压力、与生活现代化相关的环境因素与近视密切相关,这是中小学生视力下降是当前影响青少年健康的一个重要问题,关系到整个民族健康素质的提高,因此导致青少年视力矫正行业快速发展。
视力保健优势分析
1.市场前景广阔
在中国近视人数就有4亿之多,可见近视的人数是非常恐怖的,而且在这些人数中有很多的都是需要佩戴眼镜的,这就使得这个行业有很广阔的市场和无限可能的发展前景。
2.稳定的人员增长和市场需求
随着科技产品的频繁使用,让很多的人眼镜疲劳,并且一直持续下去,最终发展成为近视。所以相对的在中国每天都会有一些人眼镜由于过度疲劳而近视,在近视人群中,眼镜的使用率非常的高,使得人们更换眼镜的基数非常的大,市场需求也很大。
未来2020-2025的风口会在哪个行业?为什么?
风口是针对有***的企业,对于普通人向来都不存在什么风口;未来的风口在那个行业,个人认为,行业的界限会慢慢的模糊,互联网及科技的催生,就是推到围墙,什么围墙,就是区域和行业的围墙;也许很多人会说5G、人工智能、物联网、大文娱、大健康等等,但这些都是九重天的风口,不是我们这些普通人的;大佬们是插上翅膀的,因为有绝对的***驱动可以跨界进入任何一个领域,其实所谓的跨界,就是摧毁界限;而普通人只能是靠走的,一步一个脚印;如果时候未来普通人要具备什么样的生产技能,那一定是内容和运营,深耕挣小钱,风口我们可以仰头看看千万别当真;
其实风口存在于任何一个行业,只是谁的风口不一定,这几年提风口这个词,其实认真看看,有谁只真真站在风口起来的;阿里巴巴成立已经20年,京东成立21年,腾讯成立21年,有人可能会说拼多多,那你要看看黄铮本人,可不是毛头小子,他的***配置可谓是超级豪华阵容;所以风口一直在,只是你在不在;所有的传统行业都依然是风口行业中国餐饮市场只是火锅就是10000亿的规模,你说是不是风口;
普通人的风口就是认清自己,认清环境,不管是顺风还是逆风都将会成为自己的风口;
目前,发展较好的就是跨境电商了,我自己也在从事这一行,现在运营的店铺平均单月单店纯收入20000左右,利润高达50%以上。跨境电商正处于风口处,不管是一带一路也好还是上合峰会也好,不都是政策大力扶持吗,这就是趋势。做跨境电商利润点就是赚取跨国的汇率差,打个比方吧,就比如国内定价20元的钢笔🖋,如果放在跨境电商平台上卖,可以定价20欧元,那汇率换算后大概160元,除去成本和物流费用。那这支钢笔🖋的纯利润在5倍左右,这也是国内电商平台达不到的。跨境电商是怎样操作的呢,简单直接的讲,就是把国内电商平台的产品详情搬运到跨境电商平台上售卖就可以了。
到此,以上就是小编对于光影人工智能技术应用的问题就介绍到这了,希望介绍关于光影人工智能技术应用的4点解答对大家有用。
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