al人工智能技术打德州***-
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人工智能的打法?
人工智能的热潮被AlphaGo带到顶点,然而在人工智能的学科发展史上是有繁荣期和稳定期的。一个技术突破会带来一定时期内难以想象的繁荣,之后的科学发展也随之比以往更快,但需要明白的是不会天天都是技术突破。
关于人工智能的热议有很多,玩的套路也很多,值得相信的是不论是人工智能的繁荣期还是稳定期,只有真玩家才会笑到最后。来看看真玩家们人工智能和金融的主流玩法:
2016年3月,Google旗下的DeepMind研发的AlphaGo 4:1战胜了围棋九段李世石,引起了全世界范围的轰动。2016年底,AlphaGo又以Master的身份复出,与中日韩数十位高手进行快棋对决,连续60局AI大获全胜。这回柯洁也无话可说了。
紧接着,卡内基梅隆大学研发的Libratus又在德州***战胜了4位全球顶级职业玩家。与围棋不同,德州***属于不对称信息游戏,玩家要猜测对方手牌,还要猜测对方的心思。输的钱最少的金东(Dong Kim)赛后表示,比赛之前完全没有想到AI这么强大,跟开挂了一样似乎能够看到自己的手牌。
虽然像Google,Facebook,Microsoft,Apple这些顶尖互联网公司都在大力布局AI和深度学习,但是在现实生活中并没有出现AI的大规模应用。我们每天接触的AI,也不过是无聊的时候调戏一下Siri。
AI之所以未能在日常生主要活中普及,很大程度上是因为绝大多数互联网公司都在脱离产业去研发底层算法。
围棋之后,人工智能博弈的更高境界是什么,电脑游戏吗?
围棋之后,人工智能博弈的最高境界应该是能够运用“直觉“的“不完全信息博弈”类博弈游戏。
围棋、象棋、国际象棋、日本将棋等世界最为流行的几个棋种,虽然形式上有不小差别,但是,实质都属于完全信息博弈,围棋只是相对比较更复杂一些,性质是一样的。这一类游戏,电脑可以说已经破解。
目前,人工智能够已经进行德州***、***游戏,而且都有战胜人类高级选手的水平。这两种游戏都属于“不完全信息博弈“,那么,既然已经有了如此高的水平,是不是说明,人工智能已经到达了最高境界呢?还不是。原因是这两种的人工智能虽然游戏水平高过人类棋手,但是运用的并不是类似人的思考方式,它主要是运用概率计算,相对来讲仍然是一种暴力方式,这与人游戏时的运用概率加直觉以及推理的方式相差很大。而只有“直觉“的实际运用或许才能谈得上所谓的境界。单独的暴力的计算,谈不上境界。
这样说来,就表明了本文的观点,就是说如果人工智能没能运用“直觉”进行博弈,就不能谈到境界。
直觉的运用是对“不可知”事物进行判断和决策,里面包含着“直觉“与“直觉“、“客观“与“直觉“、“客观“与“客观“之间多种复杂推理,有太多的不确定性进行综合。当今世界最流行的游戏一般没有这样复杂,多是完全信息博弈,或运用概率计算可以基本搞定,不需要直觉的介入。
奇袭象棋一款面向未来的不完全信息博弈象棋,全面继承象棋的基础上,以很小的形式变动,获得了极大的布局和对局变化,意图隐蔽,比直觉、拼攻心,不畏棋软。希望大家关注。
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