人工智能在传媒行业的应用-人工智能在传媒行业的应用场景
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于人工智能在传媒行业的应用的问题,于是小编就整理了4个相关介绍人工智能在传媒行业的应用的解答,让我们一起看看吧。
人工智能与数字媒体就业前景?
数字媒体人才的就业方向很广,其中包括视觉设计、产品设计、广告设计、建筑设计、网络游戏、动漫、手机增值、数字电视、数字广播、数字电影和网络媒体等领域。
数字媒体延伸开的二级行业很多,网络、游戏和移动增值领域相对比较新,建立竞争优势比较容易,行业应用方向就定位为网络、游戏和移动等新媒体领域,同时兼顾目前人才需求比较旺盛的产品视觉设计和广告设计,是非常有竞争力的专业。
人工智能触角竟然伸到各行各业,真的能带来更多便捷吗?
这个回答是肯定的,人工智能当然能带来便捷。作为一个新媒体人,我正在体验着人工智能给我带来的便捷。
从我们新闻产业来看,现阶段是处于利用人工智能写新闻,报道新闻。人工智能写新闻的速度可以达到几秒钟写成千上万篇。而且它比人写的新闻更准确,失误率更低。相对于人工智能来说,人写稿件就费事很多了。访后写作和编辑这一阶段,需要耗费较多的人力物力。
在别的产业方面,我再举个例子。亚马逊2016年发布的智能音响Echo.它就属于人工智能方面较好的例子。随着智能音响的发展,可能人们下一步就会抛弃手机。
为什么我会这么说?理由如下: 1.智能音响,靠人们语音控制,你可以用一句话来控制它的行为,而不用再动手。2.它强大的功能:预约Uber,启动一个7分钟的锻炼,添加并检查你的Google日历中的活动,订披萨,播放有声读物,获取当地新闻等等。随时随地,你一句话,它就能帮你干很多事。
我在这里举的例子还是人工智能很小的一部分,随着它的发展,我们的生活必定更加便捷。
AI越来越火,文化产业如何与人工智能实现双向赋能?
赋能这个词最近很火啊。
抱歉对文化产业不熟,专门百度了下。文化产业是以生产和提供精神产品为主要活动,以满足人们的文化需要作为目标,是指文化意义本身的创作与销售,狭义上包括文学艺术创作、音乐创作、摄影、舞蹈、工业设计与建筑设计。
记得很久以前玩过一个自动对对联的软件,貌似是微软出的。其中就包含了一些人工智能里的语言的处理与逻辑处理方面的技术。到了现在,利用ai写作也不是啥太大的新闻了。国内应用比较缓慢还是在于汉字的语义识别比较复杂。
我想,文学创作,可以利用人工智能进行辅助,比如文献查找,资料智能引用,成语匹配等。音乐创作可以利用人工智能进行学习分析,寻找优秀音乐的共同点。降低创作的门槛和难度。舞蹈可以利用vr技术,指导纠正舞蹈学习中的姿势,肌肉发力错误等。
这些应用,我想都需要文化产业的从业者的数据支撑。只有大量的数据,ai才能更智能。
让人工智能和文化产业融合是我们共同所期待的。AI所做的事情主要是文化符号的传播。“有媒体说前年是VR元年,我们很不服气,故宫做VR很多年了。”故宫博物院院长单霁翔在GMIC大会上说道,在AI的技术加持之下故宫让大众的文化[_a***_]离美好生活更近一步。不过,技术与文化的结合,往往恰到好处恰是最难。AI让文化传承成为潮流是真命题还是***命题还有待时间的检验。
英伟达在人工智能领域的机会是?
英伟达被视为一家践行人工智能落地的最具代表性的厂商,尤其在无人驾驶汽车和机器学习等方向。不过,在我看来,英伟达当卸掉人工智能外衣后,核心在于挖矿和游戏业务,当这两项业务低于预期,英伟达就一地鸡毛。
在过去几年中,受益于人工智能,让这家显卡著称的英伟达迅速成为炙手可热的AI明星企业,特别市值成倍飙涨,去年10月2日创出新高至292.76美元,市值为1786亿美元,随后开启了下跌之路,现在股价跌至138美元,累计跌幅52.86%,遭遇腰斩令人唏嘘。
就在1月28日,英伟达修正2019财年第四季度业绩,指出游戏和数据中心收入低于预期,并声称中国市场影响了游戏GPU需求,还有,数据中心收入也将低于预期,导致这一天暴跌,盘中最高跌幅超过18%,最终收跌13.82%。在此以前,英伟达也遭遇暴跌,去年11月16日发布截至2018年10月28日第三季报(2019财年第三季),因业绩不及预期导致暴跌18%,并延续至下一个交易日再跌12%,两个交易日由202美元跌至144美元,两天跌去28.5%。市值由1235亿美元缩水至883亿美元,蒸发352亿美元。
英伟达的人工智能神话将要破灭。
整个人工智能行业太过浮夸,不净则不静,社会上诱惑太多,难免迷失自我,如日中天的人工智能被媒体肆意推广,AI瞬间成为无所不能的技术。尽管以AI为代表的新技术,是未来科技发展趋势,当资本蜂拥而至难免有打着人工智能噱头的企业,甚至把好莱坞电影科幻场景变成了企业核心发展战略,在科幻式的远景鼓吹下,让人感觉人工智能无所不能。鼓吹AI和利用AI进行包装的企业,助推AI这股虚火不断上升,也让伪人工智能无处不在。
目前 NVIDIA 已经提供了相当丰富的 AI 计算方案,我们也可以看出其发展主力着重在云端的深度学习方案,与包括百杜、阿里巴巴在内的云服务公司合作,同时也积极发展自动驾驶的智能决策系统,合作对象更是遍及全球主要车厂。
至于其他类型的产品就比较缺乏了,比如说过去 NVIDIA 曾经营过智能手机与平板,但后来都因为缺乏竞争力而退出市场,目前已经完全放弃相关市场,另外在家用市场方面,虽然 NVIDIA 也有推出类似机上盒的家用***终端产品以及游戏机产品,但二者也都没有把其擅长的 AI 功能摆进去。
也因为 NVIDIA 目前发展目标摆在高毛利产品,家电或一般消费性产品对 NVIDIA 而言重要性极低,也因此根本没有太多发展必要。不过 NVIDIA 和任天堂合作的 Switch 掌上型游戏机极为热卖的情况下,未来若持续合作,就有可能把人工智能带进下一代产品中,借以改善游戏体验,或者是增加AR功能等。
另外,无人飞行运输工具的议题也正火热,不少厂商也积极发展相关的技术以及产品,虽然 NVIDIA 还没有针对飞行产品推出方案,这类型产品对视觉识别以及导航决策能力会更倚赖,但相信对在相关技术已经有深厚基础的 NVIDIA 而言,并不是个太困难的挑战。
到此,以上就是小编对于人工智能在传媒行业的应用的问题就介绍到这了,希望介绍关于人工智能在传媒行业的应用的4点解答对大家有用。
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