人工智能与电影制作及应用-人工智能与电影制作及应用论文
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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于人工智能与电影制作及应用的问题,于是小编就整理了3个相关介绍人工智能与电影制作及应用的解答,让我们一起看看吧。
人工智能电影的发展经历了几个阶段?
人工智能电影的发展经历了以下几个阶段:
1. 初期阶段(20世纪前半叶):在电影史的早期阶段,人工智能的概念并没有得到广泛应用。科幻电影中的机器人和人工智能角色通常被描绘为冷酷、具有超出人类智力的能力,如《大都会》(1927年)中的机器人玛利亚。
2. 机器人时代(20世纪50年代-70年代):这一阶段的电影将人工智能与机器人联系在一起,开始探讨机器人在人类社会中的角色和关系。例如,《福音战士新世纪剧场版:Air/真心为你》(1987年)中的机器人伊甸园和《星球大战》系列中的C-3PO和R2-D2。
3. 智能计算机与未来思考(20世纪80年代-90年代):随着计算机技术的发展,电影开始涉及具有智能和学习能力的计算机角色。例如,《2001太空漫游》(1968年)中的HAL 9000和《黑客帝国》系列中的人工智能主体。
4. 人与机器的边界模糊(21世纪初至今):这一阶段的电影开始关注人工智能在人类生活中的日益普及和影响。故事情节探讨了人工智能与人类之间的关系、道德困境、存在主义等主题。例如,《人工智能》(2001年)中的机器男孩大卫,以及《黑镜》系列中多个与人工智能相关的故事。
广义的人工智能是一门以计算机科学为基础,由计算机、心理学、哲学等多学科交叉融合的交叉学科、新兴学科,而非多年前我在《论人工智能机器人进阶的四个必由阶段》一文中提到的机器人狭义概念。
人工智能导演拍的电影?
头号玩家
头号玩家是史蒂文·斯皮尔伯格执导,泰尔·谢里丹、奥利维亚·库克主演的科幻冒险片,于2018年3月30日在中国大陆上映。
头号玩家讲述:一个现实生活中无所寄托、沉迷游戏的大男孩,凭着对虚拟游戏设计者的深入剖析,历经磨难,找到隐藏在关卡里的三把钥匙,成功通关游戏,并且还收获了网恋女友的故事。
人工智能对影视行业有什么影响?
或许现在最可怕的不是机器像人,而是人像机器。继AlphaGo大战李世石后,还有什么是AI取代不了的吗?技术的东西或许可由机器人来代替,那么艺术的、创造性的东西呢?
AI的出现使得一部分工作被取代,而受伤害的程度往往取决于这些人有多专业,和有多热爱。从整个人类的角度来说,年轻人不会被AI打败,因为年轻人会掌握新的技能。
若从人类的角度来说,这是不确定的。但从单个人的角度来看,我们并不用担心机器能超越人类。“围棋、国际象棋早被打败了,但仍有人玩,因为人们从中得到的情绪体验远远超越学到的技术。”
艺术和创造是最难被AI取代的。“一个算法可以写出巴赫风格的乐章,这是巴赫创造了巴赫,机器只是模拟学习了巴赫。”一个人往往会被情感打动,却很难被形式所打动。
到此,以上就是小编对于人工智能与电影制作及应用的问题就介绍到这了,希望介绍关于人工智能与电影制作及应用的3点解答对大家有用。
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